అతిపెద్ద సాలెపురుగులలో ఒకటి టరాన్టులా. ప్రఖ్యాత ఫ్రెంచ్ శాస్త్రవేత్త కీటక శాస్త్రవేత్త జీన్ హెన్రీ ఫాబ్రే ఆర్థ్రోపోడ్ జంతువుల జీవితాన్ని పరిశోధించి వాటి గురించి చాలా ఆసక్తికరమైన విషయాలు రాశారు. శాస్త్రవేత్త ఆసక్తికరమైన ఎపిసోడ్లను నడిపిస్తాడు, ఇద్దరు శత్రువుల సమావేశం గురించి చెబుతారు: నలుపు-బొడ్డు టరాన్టులా, దీని గురించి ఫాబ్రే వ్రాస్తూ, “ఒక పెద్ద బంబుల్బీని ఒకే దెబ్బతో చంపే భయంకరమైన సాలీడు, పిచ్చుక, మోల్, మరియు చంపగల సాలీడు” calicurga, లేదా, దీనిని కూడా పిలుస్తారు, రింగ్డ్ ఆడంబరం. పాంపిల్ ఒక పెద్ద, బలమైన, చాలా మొబైల్ కందిరీగ, దాని లార్వాకు ఆహారం ఇస్తుంది, వాటిని అంత పెద్ద సాలీడు రూపంలో సేకరిస్తుంది.
అద్భుతమైన మరియు ఖచ్చితమైన వర్ణన బ్లాక్-బెల్లీడ్ టరాన్టులా ఫాబ్రే యొక్క ప్రత్యర్థిని ఇస్తుంది. "నా ప్రాంతంలో," అతను వ్రాశాడు, బలమైన మరియు అత్యంత చురుకైన స్పైడర్ వేటగాడు రింగ్డ్ ఆడంబరం లేదా కలికుర్గ్. ఇది దాదాపు హార్నెట్ యొక్క పరిమాణం. నలుపుతో పసుపు, ఎత్తైన కాళ్ళపై, రెక్కలతో పొగబెట్టిన హెర్రింగ్ రంగు, చివర్లలో నలుపు, వేటగాడు సొగసైనదిగా కనిపిస్తాడు. ” అయితే, సాధారణంగా ఈ ఇద్దరు ప్రత్యర్థుల మధ్య ద్వంద్వ పోరాటంలో ముగుస్తుంది?
ఫాంట్రే ఒక టరాన్టులా కోసం కందిరీగ-ఉత్సాహభరితమైన వేట గురించి ఆసక్తికరమైన వర్ణనను కలిగి ఉంది. మొదట, ఒక పాంపిల్ ఒక గోడను అన్వేషిస్తుంది, అక్కడ ఒక సాలీడు దాచగల పగుళ్లు ఉన్నాయి. చివరగా అతను ఎరను కనుగొన్నాడు. టరాన్టులా, ప్రమాదాన్ని గ్రహించి, పొత్తికడుపును పగులగొట్టి, శరీరం ముందు భాగాన్ని బహిర్గతం చేస్తుంది మరియు రక్షణ మరియు దాడికి సంసిద్ధత యొక్క స్థానాన్ని uming హిస్తుంది. పాయిజన్ యొక్క చర్య యొక్క శక్తి ద్వారా, వీరు, ఇద్దరు సమాన ప్రత్యర్థులు, కానీ కందిరీగకు గణనీయమైన ప్రయోజనం ఉంది - ఎగురుతున్న మరియు యుక్తి చేసే సామర్థ్యం. ప్రతి అవకాశంలో “ఆట” పారిపోదు అనేది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది, కానీ, స్లాట్ నుండి దూకి, శత్రువుపై చురుకుగా దాడి చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, ఆ తర్వాత అది మళ్లీ దాక్కుంటుంది. కందిరీగ, అదే సమయంలో, సాలీడు యొక్క కాళ్ళలో ఒకదానిపైకి విసిరి, దాని దవడలతో పట్టుకుని, క్రమానుగతంగా దాక్కున్న టరాన్టులాను అంతరం నుండి బయటకు తీయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఇది అకస్మాత్తుగా జరుగుతుంది, సాలీడు దెబ్బలను ప్రతిబింబించడానికి సమయం లేదు. కొంతమంది ప్రత్యర్థులు బలంతో సమానంగా ఉన్నందున ఈ పోరాటం కొంతకాలం కొనసాగుతుంది. పాంపిల్ దాని ఆశ్రయం వెలుపల ఉన్నప్పుడు సాలీడుతో వ్యవహరించడం సులభం, మరియు కందిరీగ దీన్ని చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. అది విజయవంతం అయినప్పుడు, అది మెరుపు వేగంతో శత్రువుకు ఎగురుతుంది మరియు ఛాతీలో తెలివిగా, స్పష్టంగా కనిపించని ఇంజెక్షన్తో, సాలీడును స్తంభింపజేస్తుంది, ఇది దాని ఆశ్రయం వెలుపల సులభంగా హాని కలిగిస్తుంది. పాంపిల్ తన ఆహారాన్ని చంపడు, అతను ఆమె చైతన్యాన్ని పూర్తిగా కోల్పోతాడు. ఇప్పుడు మీరు అందులో గుడ్లు పెట్టవచ్చు, ఇది కందిరీగ చేస్తుంది: సంతానానికి ఆహారం అందించబడుతుంది.
సాలెపురుగుల కోసం ఆడంబరం ఎలా వేటాడుతుంది
పాంపిల్స్ సాలెపురుగుల కోసం వేటాడతాయి, అయితే దోపిడీ సాలెపురుగులు మెరుపు వేగం మరియు ప్రతిచర్య యొక్క ఖచ్చితత్వంలో కందిరీగలతో పోటీపడలేవు. పాంపిల్స్ వెంటనే వలలను తిప్పే సాలెపురుగులపై దాడి చేసి, వాటిని నాడీ నోడ్లలోకి నెట్టేస్తాయి. బొరియలలో నివసించే సాలెపురుగులు వాటిలో అత్యవసర నిష్క్రమణలను చేస్తాయి. ఒక కందిరీగ ఒక సాలీడుపై దాడి చేసినప్పుడు, అది దాని మింక్లో దాక్కుంటుంది, మరొక కదలిక నుండి దూకుతుంది మరియు కందిరీగ దాని బాధితుడి కోసం ఇప్పటికే వేచి ఉంది.
పాంపిల్స్ (పాంపిలిడే).
సాలెపురుగులు పాంపామ్లతో కలవకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తాయి, మరియు వారితో మాత్రమే కాదు, అన్ని రకాల కందిరీగలతో. కొంతమంది సాలెపురుగులు ఈ వేటాడే జంతువులకు ఎంతగానో భయపడతాయి, అవి వెబ్లో చిక్కుకున్న కందిరీగలను కూడా తినవు, కానీ బయటపడటానికి సహాయపడతాయి.
సంతానం సంరక్షణ
పక్షవాతానికి గురైన స్పైడర్ పాంప్ నేలపై లేదా ఆకు మీద ఉంచి సమీపంలో ఒక మింక్ తవ్వడం ప్రారంభిస్తుంది. కందిరీగ చాలా త్వరగా త్రవ్వి, క్రమానుగతంగా దాని ఆహారం ఉందో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది ముక్కు కింద నుండి మరొక ఆడంబరం లేదా చీమల ద్వారా తీసివేయబడుతుంది.
పాంపిల్స్ - సాలెపురుగుల ఉరుము.
సాలీడు చాలా పెద్దది మరియు కందిరీగ దానితో ఎగరలేకపోతే, అది రంధ్రానికి లాగుతుంది. కొన్నిసార్లు ఆడంబరం బాధితుడిని వదిలి, మింక్కు ఎగురుతుంది మరియు అది క్రమంలో ఉందో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది.
ఒక పెద్ద సాలీడు కందిరీగ నేలమీద దాని రంధ్రంలోకి లాగుతుంది.
మార్గం దాటినప్పుడు, కందిరీగ ఒక సాలీడుని దానిలోకి లాగి దాని శరీరంపై గుడ్డు పెడుతుంది. సాలీడు సజీవంగా ఉంది, కానీ అది స్తంభించిపోతుంది మరియు దాని అవయవాలను కదిలించదు. ఒక లార్వా గుడ్డు నుండి పొదిగినప్పుడు, దాని సంరక్షణ తల్లి తయారుచేసిన స్టాక్లకు ఆహారం ఇవ్వడం ప్రారంభిస్తుంది. పరాన్నజీవులు మరియు మాంసాహారులు దానిలోకి ప్రవేశించకుండా ఉండటానికి మింక్ కందిరీగ ఒక స్టాపర్తో మూసివేయబడుతుంది. మరియు తల్లి రంధ్రం ప్రవేశద్వారం మారువేషంలో, ఆకులు, కొమ్మలు మరియు కర్రలను విసిరివేస్తుంది.
రకాలు ఆడంబరం
ఓల్డ్ వరల్డ్ అంతటా లీడ్ పాంప్ జీవితాలు. ఈ కందిరీగ యొక్క శరీరం 1 సెంటీమీటర్ పొడవు మందపాటి వెంట్రుకలతో కప్పబడి ఉంటుంది. శరీర రంగు నల్లగా ఉంటుంది. లీడ్ పాంపమ్స్ అనేక రకాల సాలెపురుగులపై దాడి చేస్తాయి. అలాంటి కందిరీగ ఏదైనా సాలీడును ఎదుర్కోగలదు.
సీసం ఆడంబరం యొక్క బంధువు - యౌవన ఉత్సాహం చాలా నిర్భయంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే అతను కరాకుర్ట్ కోసం వేటాడుతున్నాడు.
పాంపిల్స్ ఏదైనా సాలెపురుగులపై దాడి చేస్తాయి.
మాస్కోకు సమీపంలో ఉన్న పైన్ చెట్లలో తోడేళ్ళ సాలెపురుగులపై దాడి చేసే రోడ్ పాంప్ ఉన్నాయి.
కానీ కందిరీగలు ఎల్లప్పుడూ విజేతలు కావు, కొన్నిసార్లు అవి సాలెపురుగుల ఉచ్చు నెట్వర్క్లలోకి వస్తాయి మరియు మాంసాహారులు వాటిని తింటారు. మరియు కందిరీగలు తాకని సాలెపురుగులు ఉన్నాయి, ఉదాహరణకు, సంచలనం లేని సాలెపురుగులు మరియు వలలు. ఈ సాలెపురుగులు సమీపించే కందిరీగల గురించి తెలుసుకుంటాయి మరియు దాచడానికి నిర్వహిస్తాయి మరియు కందిరీగలకు లేదా వాటి లార్వాకు హాని కలిగించే పరాన్నజీవులను నాశనం చేస్తున్నందున అవి కందిరీగలకు ప్రయోజనం చేకూరుస్తాయి.
మీరు లోపం కనుగొంటే, దయచేసి వచన భాగాన్ని ఎంచుకుని నొక్కండి Ctrl + ఎంటర్.
కలికుర్గ్ రింగ్ (x 2).
నా ప్రాంతంలో, బలమైన మరియు అత్యంత చురుకైన స్పైడర్ వేటగాడు రింగ్డ్ ఆడంబరం లేదా కలికుర్గ్. ఇది దాదాపు హార్నెట్ యొక్క పరిమాణం. నలుపుతో పసుపు, ఎత్తైన కాళ్ళపై, రెక్కలతో పొగబెట్టిన హెర్రింగ్ రంగు, చివర్లలో నలుపు, వేటగాడు సొగసైనదిగా కనిపిస్తాడు. ఇది చాలా అరుదు: వేసవిలో నేను మూడు, నాలుగు సార్లు చూస్తాను మరియు దానిని ఆరాధించడం ఎల్లప్పుడూ ఆగిపోతుంది. అతని ధైర్యమైన రూపం, నిర్ణయాత్మక నడక మరియు యుద్ధ తరహా భంగిమ కొన్ని ప్రమాదకరమైన జంతువు అతనికి ఆటలా పనిచేస్తుందని నేను భావించాను. చాలా ట్రాకింగ్ మరియు ప్రచ్ఛన్న తరువాత, నేను చివరికి అతని ఆహారాన్ని గుర్తించాను. ఇది నల్లటి బొడ్డు టరాన్టులా, భయంకరమైన సాలీడు, ఒక పెద్ద బంబుల్బీని ఒకే దెబ్బతో చంపడం, పిచ్చుకను చంపగల సాలీడు, ఒక ద్రోహి. ఈ సాలీడు కాటు మానవులకు సురక్షితం కాదు. కాలికూర్గ్ దాని లార్వా కోసం సిద్ధం చేసేది ఇదే!
టరాన్టులా (x 1.25).
ఒక్కసారి మాత్రమే నేను ఈ అద్భుతమైన దృశ్యాన్ని ఇంటికి చాలా దగ్గరగా, నా బంజర భూమి యొక్క ప్రయోగశాలలో చూడగలిగాను. నేను ఇప్పుడు చూస్తున్నట్లుగా: ఇక్కడ ఒక ధైర్య దొంగ టరాన్టులా యొక్క కాలును లాగుతున్నాడు, అతను దగ్గరలో ఎక్కడో పట్టుకున్నాడు. గోడ పాదాల వద్ద ఒక రంధ్రం కనిపిస్తుంది - రాళ్ల మధ్య యాదృచ్ఛిక అంతరం. స్పష్టంగా, కాళికుర్గ్ అప్పటికే అక్కడ సందర్శిస్తున్నాడు, మరియు అతను ఈ గృహాన్ని ఇష్టపడ్డాడు. పక్షవాతానికి గురైన టరాన్టులా కొంతకాలం మిగిలిపోయింది - నాకు ఎక్కడ తెలియదు, మరియు వేటగాడు అతనిని వెంబడించి ఎరను పగుళ్లలోకి లాగడానికి ప్రయత్నించాడు.
కలికుర్గ్ చివరిసారిగా గృహాలను పరిశీలించి, దాని నుండి పగిలిన ప్లాస్టర్ ముక్కలను విసిరాడు. ఇది అతని తయారీకి పరిమితం. టరాన్టులాను కాలు ద్వారా పట్టుకుని, కందిరీగ అతని వెనుకభాగంతో అతనిని ఖాళీలోకి లాగింది. వెంటనే ఆమె మళ్ళీ కనిపించింది, విసిరిన ప్లాస్టర్ ముక్కలను గ్యాప్లోకి నెట్టి వెళ్లిపోయింది. ఇదంతా ముగిసింది: గుడ్డు పెట్టింది, హౌసింగ్ ప్రవేశద్వారం ఏదో విధంగా కప్పబడి ఉంటుంది.
ఇప్పుడు నేను మింక్ మరియు దాని విషయాలు రెండింటినీ పరిశీలించగలను.
కలికుర్గ్ మింక్ త్రవ్వటానికి పని చేయాల్సిన అవసరం లేదు. అతను పూర్తయిన గృహాలను తీసుకున్నాడు - రాళ్ళ మధ్య యాదృచ్ఛిక అంతరం. మలబద్ధకం హౌసింగ్ వలె ప్రాచీనమైనది: ప్లాస్టర్ యొక్క కొన్ని ముక్కలు ఒక కుప్పలో సేకరించి, స్లాట్ ప్రవేశద్వారం కప్పబడి ఉంటాయి. ఇది తలుపు కాదు, అడ్డుపడటం. భయంకరమైన వేటగాడు నీచమైన బిల్డర్ అని తేలింది. టరాన్టులా కిల్లర్ తన లార్వా కోసం ఒక మింక్ ఎలా తవ్వాలి అని తెలియదు మరియు రాళ్ళ మధ్య మొదటి అంతరాన్ని ఆక్రమించింది, అది తగినంత విశాలంగా ఉంటే. శిధిలాల సమూహం తలుపును భర్తీ చేస్తుంది. కాలికర్గ్ కంటే వేగంగా గృహాలను పొందడం కష్టం.
నేను ఒక సాలీడును బయటకు తీస్తాను. టరాన్టులా యొక్క ఉదరం యొక్క పునాదికి గుడ్డు జతచేయబడుతుంది. ఒక ఇబ్బందికరమైన కదలిక - మరియు వృషణము అదృశ్యమవుతుంది. ఓవర్! ఇప్పుడు గుడ్డు అభివృద్ధి చెందదు, నేను లార్వాను చూడను.
టరాన్టులా కదలికలేనిది, కానీ సజీవంగా అనువైనది. అప్పుడప్పుడు, అతని కాళ్ళ చివరలు కొద్దిగా వణుకుతాయి. గాయం యొక్క జాడలు లేవు. పక్షవాతం యొక్క అలవాట్ల గురించి నాకు బాగా తెలుసు, ఏమి జరిగిందో మరియు ఎలా జరిగిందో నేను సులభంగా imagine హించగలను. వాస్తవానికి, సాలీడు ఛాతీలో కుట్టినది మరియు అంతేకాక, ఒక్కసారి మాత్రమే: ఛాతీలోనే భారీ నరాల నోడ్, ఏకైక స్పైడర్ నోడ్ ఉంచబడుతుంది. నేను టరాన్టులాను ఒక పెట్టెలో ఉంచాను మరియు ఇది ఆగస్టు 2 నుండి సెప్టెంబర్ 20 వరకు ఏడు వారాల పాటు తాజాగా మరియు చాలా సరళంగా ఉంటుంది. అలాంటి అద్భుతాలు మనకు బాగా తెలుసు, అందువల్ల మనం వాటిపై నివసించకూడదు.
యువకులతో టరాన్టులా ఆడ. (నాట్. వెల్.)
చాలా ముఖ్యమైన విషయం నన్ను తప్పించుకుంటుంది: అన్నింటికంటే నేను కోరుకున్నాను మరియు టరాన్టులాతో కాలికూర్గా యొక్క పోరాటాన్ని చూడాలనుకుంటున్నాను. ఆటను దాని ఆశ్రయం యొక్క లోతుల్లో పట్టుకోవటానికి వేటగాడు సాలీడు యొక్క మింక్లోకి చొచ్చుకుపోతాడా? ఇది ఘోరమైన ధైర్యం అవుతుంది: ఒక సాలీడు ఒక కాలికూర్గ్తో ముఖాముఖి కలుస్తుంది మరియు అతని తల వెనుక భాగంలో పట్టుకుని అతనిని కొరుకుతుంది మరియు టరాన్టులా యొక్క కాటు - మరణం. లేదు, స్పష్టంగా, కలికుర్గ్ టరాన్టులా మింక్లో భాగం కాదు. అతను తన ఇంటి వెలుపల ఒక సాలీడుపై దాడి చేస్తాడా? టరాన్టులా ఒక ఇంటివాడు, వేసవిలో అతను పగటిపూట తిరుగుతున్నట్లు నేను చూడలేదు. తరువాత, శరదృతువులో, కాలికూర్జెస్ అదృశ్యమైనప్పుడు, ఆడ టరాన్టులాస్ స్వచ్ఛమైన గాలిలో నడుస్తూ, వారి అనేక సంతానాలను వీపుపై మోసుకుంటాయి. పని సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది: వేటగాడు రంధ్రంలోకి వెళ్ళలేడు - అతను ఖచ్చితంగా ఒక సాలీడు చేత చంపబడతాడు. సాలీడు యొక్క అలవాట్లు అంటే మింక్ వెలుపల పగటిపూట ఇది చాలా అరుదుగా కనిపిస్తుంది. ఈ రహస్యాన్ని పరిష్కరించడం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఇతర సాలీడు వేటగాళ్ళను గమనించి దీన్ని చేయడానికి ప్రయత్నిద్దాం. పోలిక తీర్మానాలను చేరుకోవడానికి మాకు సహాయపడుతుంది.
తెలుపు-చుక్కల (x 2) పైకి పంపబడింది.
వారి వేట సాహసాల సమయంలో నేను చాలా రకాల పాంపిల్స్ను పట్టుకున్నాను, కాని ఇంటి యజమాని ఇంట్లో ఉంటే ఒక పాంపిల్ ఒక సాలీడు యొక్క మింక్లోకి చొచ్చుకుపోవడాన్ని నేను ఎప్పుడూ చూడలేదు. సాలీడు నివాసం ఏమిటో పట్టింపు లేదు: స్పైడర్ గరాటు లేదా ఒక గుడారం, లేదా అరబ్ గుడారం, లేదా దగ్గరి ఆకులు లేదా మింక్ వంటివి. ఇంటి యజమాని మరియు జాగ్రత్తగా కందిరీగ దూరంగా ఉండండి. ఇప్పుడు, హౌసింగ్ ఖాళీగా ఉంటే, మరొక విషయం. పాంపిల్ స్పైడర్ వెబ్స్లో సులభంగా నడుస్తుంది, దీనిలో ఇతర కీటకాలు చిక్కుకుపోతాయి. ఖాళీ వెబ్ను అన్వేషించేటప్పుడు అతను ఏమి చేస్తాడు? సాలెపురుగులు మెరుపుదాడి చేసే పొరుగు వెబ్లలో ఏమి జరుగుతుందో ట్రాక్ చేస్తుంది. అతను ఇంట్లో సాలీడు సందర్శన కోసం వెళ్ళలేదని తెలుస్తోంది, మరియు అతను వెయ్యి సార్లు సరైనవాడు. సాలెపురుగుల నివాసం యొక్క గడప దాటితే శత్రువుకు, సమాన బలం కూడా!
ఉత్సాహపూరితమైన జాగ్రత్తకు నేను చాలా ఉదాహరణలు సేకరించాను. ఇక్కడ వాటిలో ఒకటి. మూడు కరపత్రాలను కోబ్వెబ్లతో అనుసంధానించిన తరువాత, సాలీడు తనను తాను ఒక క్షితిజ సమాంతర d యలని నిర్మించింది, రెండు చివర్లలో తెరిచి ఉంది. పాంపిల్, ఆట కోసం వెతుకుతూ, పైకి వచ్చి, ఎరను సరిఅయినదిగా గుర్తించి, తన తలని హౌసింగ్ ప్రవేశద్వారం లో ఉంచాడు. సాలీడు మరొక చివరకి కదిలింది. వేటగాడు లాడ్జ్ చుట్టూ వెళ్లి మరొక ప్రవేశద్వారం వద్ద కనిపించాడు. అప్పుడు సాలీడు మొదటి తలుపుకు కదిలింది.
ఇది పావుగంట వరకు కొనసాగింది: పాంపిల్ ఒక ప్రవేశద్వారం వద్దకు రాగానే, సాలీడు మరొకదానికి పారిపోయింది. ఎర చాలా ఉత్సాహంగా ఆకర్షితుడై ఉండాలి, ఎందుకంటే అతను చాలా కాలం పాటు తన ప్రయత్నాలలో కొనసాగాడు. ఇంకా అతను ఈ ఆటను వదులుకోవలసి వచ్చింది. వేటగాడు దూరంగా ఎగిరిపోయాడు, మరియు సాలీడు ఈగలు ఎగిరింది.
ఎరను పట్టుకోవటానికి పాంపిల్ ఏమి చేయాలి? ఆకుపచ్చ d యల లోకి చొచ్చుకుపోండి, దాని గృహంలోని సాలీడుపై దాడి చేయండి మరియు ఒక ప్రవేశ ద్వారం నుండి మరొక ప్రవేశానికి పరుగెత్తకండి. అతని చురుకుదనం మరియు ధైర్యంతో అతను తప్పిపోలేడని నాకు అనిపించింది: సాలీడు ఇబ్బందికరంగా ఉంది, పీత లాగా కొంచెం పక్కకి కదిలింది. నేను ఈ విషయాన్ని తేలికగా భావించాను, కందిరీగ ప్రమాదకరంగా ఉంది. ఇప్పుడు నేను ఆమెతో అంగీకరిస్తున్నాను: ఆమె సాలీడు నివాసంలోకి ప్రవేశిస్తుంది మరియు అతను ఆమెను తల వెనుక భాగంలో కొరుకుతాడు. ఒక వేటగాడు ఒక ఆటగా మారుతాడు.
సంవత్సరాలు గడిచిపోయాయి, మరియు పాంపిల్స్ యొక్క పక్షవాతం కళ యొక్క రహస్యాన్ని నేను ఇంకా వెల్లడించలేకపోయాను. చివరగా, నేను ఆరెంజ్లో గడిపిన చివరి సంవత్సరంలో, నేను అదృష్టవంతుడిని.
సెల్లార్ స్పైడర్ సెగెస్ట్రియా. (నాట్. వెల్.)
నా తోట చుట్టూ పాతది, ఎప్పటికప్పుడు నల్లబడటం మరియు గోడ కూలిపోవడం, వీటిలో పగుళ్లలో చాలా సాలెపురుగులు స్థిరపడ్డాయి, ముఖ్యంగా సెల్లార్ స్పైడర్ వేరు. అందమైన లోహ ఆకుపచ్చ రంగులో పెయింట్ చేసిన దవడలు మినహా ఈ సాలీడు అంతా నల్లగా ఉంటుంది మరియు కాంస్యంతో చేసిన విష హుక్స్ కనిపిస్తాయి. నా కంచెలో అంతరం లేదు, అలాంటి సాలీడు స్థిరపడదు. దీని వెబ్ విస్తృత మరియు చదునైన గరాటు వలె కనిపిస్తుంది, గోడ యొక్క ఉపరితలంపై విస్తరించి, దానికి కోబ్వెబ్లు జతచేయబడతాయి. ఈ శంఖాకార గది తరువాత గోడ స్లాట్లోకి తగ్గించే గొట్టం ఉంటుంది. ట్యూబ్ దిగువన భోజనాల గది ఉంది. పట్టుబడిన ఎరను మ్రింగివేయడానికి ఒక సాలీడు ఇక్కడకు వెళుతుంది.
రెండు వెనుక కాళ్ళతో ట్యూబ్కు వ్యతిరేకంగా విశ్రాంతి తీసుకొని, మిగిలిన ఆరు కాళ్ళు గరాటు రంధ్రం చుట్టూ విస్తరించి, సాలీడు కదలకుండా ఉంటుంది. అతను ఆహారం కోసం ఎదురు చూస్తున్నాడు. సాధారణంగా ఎర అనేది వెబ్ కోసం రెక్కను కొట్టే ఫ్లైస్. వెబ్ ఫ్లై కొట్టినట్లు వణుకుతున్నట్లు అనిపిస్తూ, సాలీడు ఆకస్మిక దాడి నుండి దూకుతుంది. తల వెనుక భాగంలో కరిచి, ఫ్లై చనిపోతుంది, మరియు సాలీడు దానిని తన నివాసానికి తీసుకువెళుతుంది. ఎగిరి విసురుతూ, సాలీడు విరిగిపోతే అది పడదు. అతను విడుదల చేసిన స్పైడర్ లైన్ చివర గొట్టంతో జతచేయబడుతుంది: సాలీడు, ఉదర చివరతో ముడిపడి ఉంటుంది. పడిపోతూ, అతను ఈ దారం మీద వేలాడుతాడు.
అటువంటి పరికరాలతో, సెగెస్ట్రియా పెద్ద ఫ్లై-ఎర కంటే తక్కువ హానిచేయని ఆటపై దాడి చేస్తుంది - దాని తరచుగా ఆహారం. ఆమె కందిరీగకు కూడా భయపడదని వారు అంటున్నారు. నా దగ్గర ఆధారాలు లేవు, కాని నేను, సెగెస్ట్రియా యొక్క ధైర్యాన్ని తెలుసుకొని, అది కందిరీగపై దాడి చేస్తుందని ఇష్టపూర్వకంగా నమ్ముతున్నాను. సాలీడు యొక్క ధైర్యం కూడా విషం యొక్క బలంతో ఉంటుంది. ఒక పెద్ద ఫ్లై కరిచిన వెంటనే బంబుల్బీ లాగా చనిపోతుంది, పొరపాటున టరాన్టులా యొక్క మింక్లోకి ఎక్కి అక్కడ నిరాశ్రయులైన హోస్ట్ చేత కరిచింది.
ఒక వ్యక్తిపై సెగెస్ట్రియా పాయిజన్ యొక్క చర్య అంటారు; A. డ్యూగ్ దానిని గుర్తించాడు. అతను వ్రాస్తున్నది ఇక్కడ ఉంది:
"మా ప్రాంతంలో విషపూరితమైనదిగా పేరుపొందిన సెగెస్ట్రియా, లేదా పెద్ద సెల్లార్ స్పైడర్ ప్రధాన అనుభవం కోసం ఎంపిక చేయబడింది. ఇది ఇరవై మూడు మిల్లీమీటర్ల పొడవు. అతని వేళ్ళను తన వెనుకభాగంలో పట్టుకుని (సాలెపురుగులను కొరుకుటకు మరియు వాటిని మ్యుటిలేట్ చేయకుండా ఉండటానికి మీరు ఎల్లప్పుడూ తీసుకోవాలి), నేను అతన్ని వివిధ వస్తువులపై, నా బట్టలపై ఉంచాను, మరియు అతను, కాళ్ళు వంచి, కూర్చున్నాడు, కాటు వేయడానికి కొంచెం కోరిక చూపించలేదు. కానీ నేను దానిని నా చేతి చర్మంపై ఉంచిన వెంటనే, అతను తన లోహ-ఆకుపచ్చ దవడలతో దానిపై పట్టుకుని, దాని హుక్స్ లోతుగా పడేశాడు. నేను అతనిని విడుదల చేసినప్పటికీ, అతను ఈ ప్రదేశానికి చాలా నిమిషాలు అతుక్కుపోయాడు, ఆపై బయటికి వచ్చాడు, పడిపోయాడు మరియు పారిపోయాడు. చేతిలో ఒకదానికొకటి ఐదు మిల్లీమీటర్ల దూరంలో రెండు చిన్న గాయాలు ఉన్నాయి. వాటి నుండి చాలా తక్కువ రక్తం ప్రవహించింది, మరియు వారు మందపాటి పిన్తో ఇంజెక్ట్ చేసిన అదే చిన్న స్మడ్జ్తో చుట్టుముట్టారు.
కాటు సమయంలో, నొప్పి వంటిది అనిపించింది, మరియు ఈ భావన ఐదు నుండి ఆరు నిమిషాల వరకు కొనసాగింది, కానీ తక్కువ శక్తితో. నేను రేగుట బర్న్ తో పోల్చగలను. తెల్లటి కణితి వెంటనే రెండు గాయాలను చుట్టుముట్టింది, మరియు సుమారు రెండున్నర సెంటీమీటర్ల స్థలంలో చుట్టుకొలత కొద్దిగా ఉబ్బి ఎర్రగా మారింది. గంటన్నర తరువాత, ఏదైనా చిన్న గాయంతో జరిగినట్లుగా, చాలా రోజులు కొనసాగిన కాటు గుర్తులు మినహా ప్రతిదీ అదృశ్యమైంది. ఇది సెప్టెంబరులో మరియు తాజా వాతావరణంలో ఉంది. వేడి వాతావరణంలో లక్షణాలు బలంగా ఉండేవి. ”
పాయిజన్ సెగెస్ట్రియా యొక్క చర్య, తీవ్రంగా లేనప్పటికీ, స్పష్టంగా వ్యక్తీకరించబడింది. ఇది విలువైనది: నొప్పి, వాపు, ఎరుపుకు కారణమయ్యే కాటు. డ్యూజ్ అనుభవం మనకు ఓదార్పునిస్తే, సెల్లార్ స్పైడర్ యొక్క విషం కీటకాలకు ప్రాణాంతకమని తక్కువ నిజం కాదు. మరియు, అయితే, అతను సెల్లార్ స్పైడర్ కంటే చిన్నది మరియు బలహీనంగా ఉన్న ఆడంబరం అతనిపై దాడి చేసి గెలుస్తాడు. ఈ నల్ల ఆడంబరం, ఇది దేశీయ తేనెటీగ కంటే ఎక్కువ కాదు, కానీ ఆమె కంటే చాలా సన్నగా ఉంటుంది. అతను అంతా నల్లగా ఉన్నాడు, మరియు అతని రెక్కలు పారదర్శక అంచులతో చీకటిగా ఉంటాయి.
అతను సాలీడును ఎలా ఓడిస్తాడో చూడటానికి పాత గోడకు నల్లని ఉత్సాహాన్ని అనుసరించండి. మేము సహనంతో చేతులు కట్టుకుంటాము: మీరు చాలా కాలం కందిరీగను అనుసరించాలి. నిజమే, మీరు ఇంత ప్రమాదకరమైన శత్రువును త్వరగా ఎదుర్కోలేరు.
పాంపిల్ గోడను జాగ్రత్తగా పరిశీలిస్తాడు: పరుగులు, దూకడం, ఎగిరి, ఒకే చోట చాలాసార్లు నడుస్తుంది. అతని యాంటెన్నా వణుకుతుంది, మరియు అతని రెక్కలు అతని వెనుక భాగంలో పైకి లేచాయి. అందువల్ల అతను సెగెస్ట్రియా యొక్క గరాటుకు చాలా దగ్గరగా పరిగెత్తాడు. గొట్టం ప్రవేశద్వారం వద్ద ఒక సాలీడు కనిపిస్తుంది మరియు ముందు కాళ్ళను విస్తరించి, వేటగాడిని పట్టుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉంది. సాలీడు పారిపోదు: తన కోసం ఎదురుచూస్తున్న వ్యక్తి కోసం అతను వేచి ఉండడం ప్రారంభిస్తాడు. ఆట వేటగాడిపై దాడి చేయడానికి సిద్ధమవుతోంది.
పాంపిల్ తిరోగమనం, సాలీడు వైపు చూస్తూ, గౌరవనీయమైన ఆట చుట్టూ ఒక నిమిషం నడుస్తూ, ఆపై ఏమీ చేయకుండా వెళ్లిపోతాడు. అతను వెళ్ళినప్పుడు, సాలీడు గొట్టంలోకి లోతుగా దాక్కుంటుంది. ఆట హౌసింగ్ దగ్గర మళ్ళీ పాస్లు. తన గార్డులో ఉన్న సాలీడు, వెంటనే ట్యూబ్ యొక్క ప్రవేశద్వారం మీద కనిపించింది, సగం దాని నుండి వంగి, వేచి ఉంది, రక్షణ మరియు దాడికి సిద్ధంగా ఉంది. అతను ఆడంబరాన్ని విడిచిపెట్టాడు, మళ్ళీ సాలీడు దాక్కుంటుంది.
కొత్త అలారం: కందిరీగ మళ్ళీ వచ్చింది. మళ్ళీ సాలీడు బయటకు చూసింది. కొద్దిసేపటి తరువాత, అతని పొరుగువాడు ఇంకా బాగా చేసాడు: అతను పంప్ చేసినప్పుడు, అతను తన పైపు దగ్గర తిరుగుతూ, అతను దాని నుండి దూకి పంపు వద్దకు పరుగెత్తాడు.భయపడిన వేటగాడు తప్పించుకున్నాడు, మరియు సాలెపురుగు త్వరగా వెనక్కి వెళ్లి, గొట్టంలోకి అదృశ్యమైంది.
ఇది ఒక వింత ఆట అని మనం అంగీకరించాలి. ఆమె దాచదు, కానీ కనిపించడానికి తొందరపడుతుంది, పారిపోదు, కానీ వేటగాడు వద్దకు పరుగెత్తుతుంది. దీనిపై పరిశీలనలు ముగిసినట్లయితే, ఇక్కడ ఎవరు వేటగాడు మరియు ఆట ఎవరు అని చెప్పవచ్చు? వారు అజాగ్రత్త కందిరీగపై జాలిపడలేదా? ఆమె పావు వెబ్లో చిక్కుకున్న తర్వాత, సాలీడు పేదవాడిని చంపుతుంది.
ఆడంబరం యొక్క వేట ఉపాయాలు ఏమిటి? అన్నింటికంటే, సాలీడు ఎల్లప్పుడూ అప్రమత్తంగా ఉంటుంది, తనను తాను రక్షించుకోవడానికి సిద్ధంగా ఉంటుంది మరియు మొదట దాడి చేయడానికి విముఖత చూపదు.
నా కథ చిన్నదిగా ఉంటుంది.
పాంప్ సాలీడు యొక్క కాళ్ళలో ఒకదానికి చాలాసార్లు పరుగెత్తుతుంది, దాని దవడలతో పట్టుకుని, గొట్టం నుండి సాలీడును బయటకు తీయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. అతను దెబ్బను తిప్పికొట్టడానికి సాలీడుకి సమయం ఇవ్వని విధంగా అకస్మాత్తుగా ఇలా చేస్తాడు. కానీ సాలీడు దాని వెనుక కాళ్ళతో వేగంగా పట్టుకుని, ఒక పుష్తో తప్పించుకుంటుంది, మరియు ఉత్సాహంగా, సాలీడును లాగి, వెనక్కి తగ్గుతుంది: మీరు ఆలస్యమైతే, సాలీడు దాడికి వెళుతుంది. ఇక్కడ తప్పిపోయిన తరువాత, ఆడంబరం మరొక గరాటు వద్ద అదే పని చేయడం ప్రారంభిస్తుంది. బౌన్స్ మరియు పైకి ఎగురుతూ, అతను ట్యూబ్ ప్రవేశద్వారం చుట్టూ తిరుగుతాడు, మరియు సాలీడు అతనిని చూస్తుంది, కాళ్ళు విస్తరిస్తుంది. అనుకూలమైన క్షణాన్ని స్వాధీనం చేసుకున్న తరువాత, ఆడంబరం పరుగెత్తుతుంది, సాలీడు కాలు పట్టుకుని, అతని వైపుకు లాగి, దానిని విడుదల చేయకుండా, పక్కకు పరుగెత్తుతుంది. చాలా తరచుగా, సాలీడు అప్పు ఇవ్వదు, కొన్నిసార్లు ఒక కందిరీగ ట్యూబ్ నుండి కొన్ని సెంటీమీటర్లు లాగుతుంది, కానీ మాత్రమే: సాలీడు తిరిగి వెళుతుంది. నిస్సందేహంగా, అతని పొత్తికడుపు చివర నుండి గరాటులోకి లోతుగా విస్తరించి ఉన్న రెస్క్యూ వెబ్ ఈ విషయంలో అతనికి సహాయపడుతుంది.
ఆడంబరం యొక్క ఉద్దేశాలు స్పష్టంగా ఉన్నాయి: అతను తన కోట నుండి సాలీడును బయటకు తీయాలని మరియు బహిరంగ మైదానంలో అతనిపై దాడి చేయడానికి అతన్ని విసిరేయాలని కోరుకుంటాడు. వేటగాడు యొక్క పట్టుదల విజయంతో కిరీటం చేయబడింది. ఈసారి అంతా బాగానే ఉంది. బలమైన కుదుపుతో, ఒక ఆడంబరం గొట్టం నుండి ఒక సాలీడును బయటకు తీసి భూమికి విసిరివేస్తుంది. పతనం చూసి ఆశ్చర్యపోయాడు, తన ఆకస్మిక వెలుపల తనను తాను కనుగొన్నాడు, సాలీడు ఇప్పుడు అది ధైర్య శత్రువు కాదు. అతను ఒక రంధ్రంలో దాక్కున్నాడు మరియు అతని కాళ్ళను పిండుతాడు. పాంపిల్ అతని వరకు నడుస్తాడు. అంతా అయిపోయినప్పుడు నాకు దగ్గరగా ఉండటానికి సమయం లేదు: ఛాతీలో ఇంజెక్షన్ ద్వారా సాలీడు స్తంభించిపోతుంది.
పాంపిల్ స్పైడర్ (x 2,5) కూడా.
కాబట్టి ఆమె అంటే, ఉత్సాహపూరితమైన వేట. ఒక కందిరీగ తన ఇంటిలో ఒక సాలీడుపై దాడి చేస్తే ప్రాణాపాయ స్థితిలో ఉంది. ఆమెకు ఇది తెలుసు మరియు అక్కడ ఎప్పుడూ ప్రవేశించదు, కానీ ఆమెకు మరొక విషయం తెలుసు: ఆమె ఆశ్రయం నుండి వైదొలిగి, సాలీడు దాని ధైర్యాన్ని కోల్పోతుంది. అన్ని సైనిక వ్యూహాలు ఉత్సాహంగా ఒక సాలీడును హౌసింగ్ నుండి తొలగించే వాస్తవం వరకు తగ్గించబడతాయి. ఇది విజయవంతమైతే, మిగతావన్నీ అర్ధంలేనివి.
హుడ్ కింద యుద్ధం
ఏదేమైనా, ప్రత్యర్థుల పోరాటాన్ని నిశితంగా పరిశీలించి, వారి యుద్ధానికి సంబంధించిన అన్ని వివరాలను మరింత ఖచ్చితంగా తెలుసుకోవడం మంచిది.
నేను బ్లాక్ పాంప్ మరియు సెల్లార్ స్పైడర్ సెగెస్ట్రియా యొక్క కూజాలో ఉంచాను. అటువంటి అనుభవం నుండి చాలా ఆసక్తికరమైన ఫలితాలను ఆశించలేరు: బందిఖానాలో వేటగాళ్ళు మరియు ఆట ఇద్దరూ వారి సామర్థ్యాలను అరుదుగా చూపిస్తారు.
ప్రత్యర్థులు ఒకరినొకరు పారిపోతారు. మెల్లగా కూజాను కొద్దిగా నెట్టివేసి, వణుకుతున్నాను. కొన్ని సమయాల్లో, సెగెస్ట్రియా కందిరీగను పట్టుకుంటుంది, మరియు అది వీలైనంతగా తగ్గిపోతుంది మరియు దాని స్టింగ్ను ఉపయోగించదు. సాలీడు దాని కాళ్ళ మధ్య, దవడ హుక్స్ మధ్య కూడా చుట్టేస్తుంది మరియు అది కనిపించే విధంగా అసహ్యంగా చేస్తుంది. ఒకసారి అతను తన వెనుకభాగంలో పడుకుని, తనపై ఒక ఉత్సాహాన్ని పట్టుకొని, అంతేకాక, సాధ్యమైనంత ఎక్కువగా, తన నుండి దూరంగా ఉంటాడు. అతను తన దవడలను ముడుచుకుంటాడు, కాళ్ళ మధ్య తిరుగుతాడు. పాంపిల్, చురుకైన మరియు చురుకైన, త్వరగా భయంకరమైన హుక్స్ నుండి బయటపడి తిరిగి నడుస్తుంది. అతను అందుకున్న షాక్లతో బాధపడ్డాడని కనిపించడం లేదు: ప్రక్కకు కదిలి, రెక్కలను సున్నితంగా చేసి, యాంటెన్నాలను శుభ్రపరుస్తూ, ముందు పాళ్ళతో నేలకు నొక్కడం.
సుమారు పది సార్లు నేను కూజాను తేలికగా కదిలించాను, మరియు ప్రతిసారీ సాలీడు దాడి చేసి, విషపూరిత హుక్స్ నుండి దూరంగా పంపుతుంది, అది అవ్యక్తమైనది.
ఇది అవ్యక్తమైన ఉత్సాహంగా ఉందా?
అస్సలు కానే కాదు. అతను చెక్కుచెదరకుండా ఉంటే, సాలీడు దాని హుక్స్ను వ్యాపారంలోకి అనుమతించదు. ఇక్కడ, సంధి ఉన్నట్లుగా, ప్రాణాంతక సమ్మెలకు దూరంగా ఉండటానికి ఒక నిశ్శబ్ద ఒప్పందం. కానీ, బహుశా, బందిఖానా ద్వారా అణచివేయబడిన ప్రత్యర్థులు తగినంత పోరాటం చేయరు మరియు వారి ఆయుధాలను ఉపయోగించరు.
పాంపిల్ ప్రశాంతత. అతను స్పైడర్ యొక్క ముక్కు కింద తన యాంటెన్నాను శ్రద్ధగా శుభ్రపరుస్తూ మరియు వంకరగా కొనసాగిస్తాడు. అతని విధి గురించి నేను చింతించలేనని అనిపిస్తుంది. ఏదేమైనా, నేను కందిరీగను నలిగిన కాగితపు ముక్కను విసిరేస్తాను, దాని మడతలలో ఆమె రాత్రికి ఆశ్రయం పొందుతుంది. అక్కడ ఆమె స్థిరపడుతుంది.
ఉదయం నేను ఉత్సాహంగా చనిపోయాను. రాత్రి, సాలీడు ధైర్యం చేసి తన శత్రువును చంపింది. మరియు కందిరీగ సాలీడును ఓడిస్తుందని నేను అనుకున్నాను. మీకు నచ్చిందా: నిన్న ఉరిశిక్షకుడు ఈ రోజు బాధితురాలిగా తేలింది.
ఆడంబరం స్థానంలో, నేను ఒక దేశీయ తేనెటీగను నాటాను. రెండు గంటల తరువాత ఆమె చనిపోయింది: ఒక సాలీడు ఆమెను కరిచింది. ఫ్లై-ఫ్లైమాన్కు అదే విధి ఎదురైంది. కానీ సాలీడు ఈ శవాలలో దేనినీ తాకలేదు. బందీ, చంపడం, విరామం లేని పొరుగువారిని వదిలించుకోవాలని మాత్రమే అనిపించింది. బహుశా ఆకలి కనిపించినప్పుడు, సాలీడు ఈ బాధితులతో వ్యవహరిస్తుంది. ఇది జరగలేదు, మరియు నా తప్పు. నేను మీడియం-సైజ్ కూజాలో బంబుల్బీని ఉంచాను, మరుసటి రోజు సాలీడు చనిపోయింది. ఒక బంబుల్బీ అతన్ని చంపాడు.
ఇంకా, సాలీడుతో కందిరీగను ఎదుర్కోవడాన్ని నేను ఇంకా అన్ని వివరాలలో చూడలేకపోయాను. కాలికూర్గ్ ఒక నల్ల-బొడ్డు టరాన్టులాను ఎలా స్తంభింపజేస్తుంది, వీటిలో ఒక కాటు మోల్ మరియు పిచ్చుకను చంపుతుంది? ధైర్యమైన ఉత్సాహం శత్రువును ఎలా బలంగా మరియు మరింత విషపూరితంగా ఓడిస్తుంది? అతను తనను తాను బాధితురాలిగా చేసే పోరాటాన్ని ఎలా నడిపిస్తాడు?
నార్బోన్నే టరాన్టులా. (విస్తరించి.)
విధి రోగి అధ్యయనానికి అర్హమైనది. సాలీడు యొక్క నిర్మాణం మీకు మధ్యలో ఒక స్టింగ్ ప్రిక్ మాత్రమే అవసరమని నాకు చెబుతుంది, ఇది కందిరీగకు విజయాన్ని తెస్తుంది. మీరు ఈ యుద్ధ కళను చూడవలసి వచ్చింది. ప్రధాన కష్టం ఏమిటంటే, కాలికర్లు చాలా అరుదుగా ఉన్నాయి: నా ఇంటి పరిసరాల్లో నేను కోరుకున్నంత టరాన్టులాస్ పొందగలను.
కానీ ఇక్కడ నాకు అనుకూలంగా ఉన్న సందర్భం: నేను అకస్మాత్తుగా ఒక పువ్వుపై ఒక కాలికర్గ్ను పట్టుకుంటాను. మరుసటి రోజు నేను అర డజను టరాన్టులాస్ మీద నిల్వ చేస్తాను. టరాన్టులాస్ కోసం ఒక నడక నుండి తిరిగి వచ్చేటప్పుడు, కొత్త ఆనందం: నేను రెండవ కాలికర్గ్ను పట్టుకుంటాను. స్తంభించిన స్పైడర్ను దుమ్ము దులిపే రహదారి వెంట లాగాడు. ఈ అన్వేషణకు నేను చాలా ప్రాముఖ్యతనిస్తున్నాను: వృషణాన్ని వీలైనంత త్వరగా వేయాలి, మరియు సంకోచం లేకుండా కందిరీగ మరొక టరాన్టులాను అంగీకరిస్తుంది, దానితో నేను పక్షవాతానికి గురవుతాను.
నేను ప్రతి కాలికుర్గ్తో పాటు టరాన్టులాతో పాటు విస్తృత గాజు హుడ్ కింద ఉంచాను. నేను అందరూ కంటి చూపు వైపు తిరిగాను. ఏ నాటకం జరగబోతోంది?
కలికుర్గ్ మరియు టరాన్టులా.
నేను వేచి ఉంటా. కానీ. కానీ. దీని అర్థం ఏమిటి? రెండు దాడులలో ఏది మరియు ఎవరు సమర్థిస్తారు? పాత్రలు మారినట్లుంది. కాలికూర్గ్ జారే గాజు మీద క్రాల్ చేయలేడు, చుట్టుకొలత చుట్టూ అడుగులు, రెక్కలు వణుకు మరియు యాంటెన్నా. అతను త్వరలోనే ఒక టరాన్టులాను గమనిస్తాడు, భయం యొక్క చిన్న సంకేతం లేకుండా అతనిని సమీపించాడు మరియు అతని కాలు పట్టుకోబోతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. టరాన్టులా వెంటనే పైకి లేచి, దాదాపు నిలువుగా పైకి లేచి, నాలుగు వెనుక కాళ్ళతో విశ్రాంతి తీసుకుంటుంది. నాలుగు ముందు కాళ్ళను చాచి, అతను తిరిగి పోరాడటానికి సిద్ధంగా ఉన్నాడు. దాని విష హుక్స్ వేరుగా ఉంటాయి మరియు వాటి చివర్లలో ఒక చుక్క పాయిజన్ వేలాడుతుంది. ఈ భయంకరమైన భంగిమలో, శత్రువును తన శక్తివంతమైన ఛాతీ మరియు నల్ల వెల్వెట్ ఉదరానికి బహిర్గతం చేస్తూ, టరాన్టులా చాలా భయానకంగా కనిపిస్తుంది. కలికుర్గ్ తీవ్రంగా మారి, బయలుదేరాడు. అప్పుడు టరాన్టులా ఒక సాధారణ స్థానాన్ని umes హిస్తుంది: ఇది మొత్తం ఎనిమిది కాళ్ళపై నిలబడి దాని విష ఆయుధాన్ని అణిచివేస్తుంది. కానీ కందిరీగ యొక్క శత్రుత్వం యొక్క స్వల్పంగానైనా, అతను మళ్ళీ లేచి నిలబడి తన దవడను భయంకరంగా తెరుస్తాడు.
టరాన్టులా అకస్మాత్తుగా పైకి దూకి, కాలిక్యుర్గ్ వద్దకు పరుగెత్తుతుంది, త్వరగా దాన్ని పట్టుకుని, దాని విషపూరిత హుక్స్ తో కొరుకుతుంది. కుట్టడం నుండి బయటపడటం, కందిరీగ విరిగిపోతుంది మరియు ఈ వేడి పోరాటం నుండి తప్పించుకోలేదు. నేను ఇలాంటి దాడులను చాలాసార్లు చూశాను, కాని కందిరీగకు ఏమీ జరగదు. త్వరగా తనను తాను విడిపించిన తరువాత, ఆమె హుడ్ కింద వేగం ప్రారంభిస్తుంది, ఇంకా వేగంగా మరియు ధైర్యంగా ఉంటుంది.
కలికుర్గ్ గాయపడలేదా? ఖచ్చితంగా కాదు. నిజమైన కాటు అతనికి ప్రాణాంతకం అవుతుంది. టరాన్టులా యొక్క కాటు నుండి కూడా పెద్ద మిడుతలు చనిపోతాయి, కాని కాలికర్గ్ ఎందుకు అడ్డుకుంటుంది? కాబట్టి, టరాన్టులా కాటుకు మాత్రమే నటిస్తుంది, కానీ వాస్తవానికి దాని హుక్స్ కందిరీగ శరీరంలోకి చొచ్చుకుపోవు. సాలీడు నిజంగా బిట్ అయితే, వారు గ్రహించిన సమయంలో దాని హుక్స్ ఎలా మూసివేయబడిందో నేను చూస్తాను. నా దృష్టి అంతా ఉన్నప్పటికీ, నేను దీనిని గమనించను. కాలికర్గ్ యొక్క షెల్ కుట్టడానికి హుక్స్ శక్తిలేనివిగా ఉన్నాయా? నం ఒక టరాన్టులా మిడుత గుండ్లు గుండా, దాని కవచం ద్వారా హుక్స్ పగలగొట్టడం నేను చూశాను. మరియు ఇప్పుడు - ప్రాణాంతక ప్రమాదంలో - టరాన్టులా హుక్స్ తో మాత్రమే బెదిరిస్తుంది, కానీ కాటు వేయదు, అతను అలా చేయటానికి అసహ్యించుకున్నట్లు. సాలీడు యొక్క ఈ ప్రవర్తనకు కారణాన్ని వివరించడానికి నేను అనుకోను.
రింగ్ ఆకారపు కాలికర్గస్ మరియు టరాన్టులా. (నాట్. వెల్.)
హుడ్ కింద పరిశీలనలు నాకు ఏమీ ఇవ్వలేదు. నా యోధులకు సహజ పరిస్థితులకు దగ్గరగా వేరే అరేనాను అందించాలని నిర్ణయించుకున్నాను. నా డెస్క్టాప్లో, మట్టి చాలా పేలవంగా ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది, అవును, టరాన్టులాకు ఇక్కడ దాని కోట లేదు: మింక్, ఇది రక్షణ మరియు దాడి రెండింటిలోనూ చాలా పెద్ద పాత్ర పోషిస్తుంది. ఇసుకతో నిండిన పెద్ద కప్పులో, టరాన్టులా మింక్ చేయడానికి నేను రెల్లు ముక్కను ఉపయోగిస్తాను. అప్పుడు నేను కొన్ని తిస్టిల్ హెడ్లను అంటుకుంటాను మరియు వాటిపై తేనెను బిందు చేస్తాను: ఇది కాలికర్గ్ కోసం ఫీడ్. టరాన్టులా యొక్క ఆహారం రెండు ఫిల్లీలకు ఉపయోగపడుతుంది. నేను బాగా సిద్ధం చేసిన ఈ గదిని ఎండలో ఉంచి, దానిని మెటల్ మెష్ టోపీతో కప్పి, ఇద్దరు బందీలను దానిలోకి అనుమతించాను.
నా ఉపాయాలు విఫలమవుతాయి. ఒక రోజు గడిచిపోతుంది, మరొకటి, మూడవది - ఏమీ లేదు. కలికుర్గ్ పువ్వుల మీద తింటాడు, మరియు తిన్న తరువాత, టోపీ వెంట క్రాల్ చేస్తాడు. ఒక టరాన్టులా దాని ఫిల్లీపై శాంతియుతంగా ఫీడ్ చేస్తుంది. కలికుర్గ్ అతని దగ్గరికి వెళితే, సాలీడు నిఠారుగా ఉంటుంది మరియు కందిరీగ దూరంగా వెళ్ళమని సూచించే భంగిమను umes హిస్తుంది. కృత్రిమ మింక్ దాని ప్రయోజనాన్ని చక్కగా నెరవేరుస్తుంది: ఒక సాలీడు మరియు కందిరీగ ప్రత్యామ్నాయంగా దానిలో తగాదాలు లేకుండా శాంతియుతంగా దాచండి. మరియు ఇదంతా!
చివరి ఆశ్రయం ఉంది, దానిపై నాకు చాలా ఆశలు ఉన్నాయి. కాళికుర్గ్స్ ను వారి వేట ప్రదేశాలకు బదిలీ చేయడం, టరాన్టులా యొక్క నివాస ప్రవేశద్వారం వద్ద - సహజ మింక్ పైన వాటిని ఏర్పాటు చేయడం అవసరం. నేను ఒక ప్రయాణాన్ని ప్రారంభిస్తాను, నాతో గాజు మరియు వైర్ టోపీలు మరియు నా ప్రమాదకరమైన మరియు చిరాకు బందీలను తరలించడానికి అవసరమైన అన్నిటినీ తీసుకుంటాను.
ఇక్కడ అద్భుతమైన మింక్ ఉంది. నేను దానిలో ఒక గడ్డిని ఉంచాను మరియు తగిన పరిమాణంలో ఒక టరాన్టులా నివసిస్తుందని తెలుసుకున్నాను. నేను మింక్ చుట్టూ టోపీ కోసం స్థలాన్ని శుభ్రపరుస్తాను మరియు సమలేఖనం చేస్తాను. నేను కాలికూర్గ్ యొక్క హుడ్ కింద ఉంచాను. మరో నిరాశ! అరగంట గడిచిపోతుంది, మరియు కాలికూర్గ్ నా కార్యాలయంలో వలె గ్రిడ్ వెంట మాత్రమే క్రాల్ చేస్తుంది. అతను ఒక మింక్ చూసేటప్పుడు ఎటువంటి శత్రుత్వాన్ని చూపించడు, దాని దిగువన టరాన్టులా కళ్ళు మెరుస్తాయి.
మెటల్ మెష్ను గాజు టోపీతో భర్తీ చేయండి. ఇప్పుడు కలికుర్గ్ క్రాల్ చేయలేరు. మైదానంలో పరుగెత్తటానికి బలవంతంగా, అతను చివరకు ఒక మింక్తో పరిచయం పొందుతాడు, అతను ఇంకా శ్రద్ధ చూపలేదు.
ఈసారి పరిస్థితులు మెరుగుపడుతున్నాయి. అనేక వృత్తాలు చేసిన తరువాత, కాలికర్గ్ ఒక మింక్ మరియు. దానిలోకి దిగుతుంది. అలాంటి ధైర్యం నన్ను కలవరపెడుతుంది: అలాంటి చర్యను నేను have హించలేను. తన ఇంటి వెలుపల టరాన్టులా విసిరేయడం ఇప్పటికీ ఎక్కడ ఉన్నా. కానీ దాని రెండు విషపూరిత హుక్స్ తో మీ కోసం ఎదురుచూస్తున్న రాక్షసుడి గుహలోకి వెళ్ళడం అస్సలు కాదు. అలాంటి ధైర్యం ఏమి వస్తుంది?
మింక్ యొక్క లోతుల నుండి శబ్దం వస్తుంది. ఖచ్చితంగా, టరాన్టులా కందిరీగను పట్టుకున్నాడు. ఈ రెండింటిలో ఏది సజీవంగా బయటకు వస్తుంది?
టరాన్టులా తిరోగమనం. అతను తన భయంకరమైన రక్షణ భంగిమలో మింక్ పైభాగానికి చేరుకుంటాడు, విస్తరించిన ముందు కాళ్ళు మరియు ఓపెన్ హుక్స్ తో. మరియు కలికుర్గ్? హత్య? నం అతను, మింక్ నుండి బయటపడి, టరాన్టులా గుండా వెళతాడు. అతను అతనిని కొట్టి వెంటనే రంధ్రంలోకి ప్రవేశిస్తాడు.
రెండవ మరియు మూడవ సారి కందిరీగ సాలీడును మింక్ నుండి బయటకు నెట్టివేస్తుంది. మరియు ప్రతిసారీ అతను తన నివాసం యొక్క ప్రవేశద్వారం వద్ద ఒక కాలికర్గ్ కోసం వేచి ఉన్నప్పుడు, అతనికి ఒక పగుళ్లు ఇచ్చి తన వద్దకు తిరిగి వస్తాడు. ఫలించలేదు నేను రెండవ కాలికర్గ్ తీసుకొని మింక్ మార్చాను - నేను వేరే ఏమీ చూడలేను. నేను ఎదురుచూస్తున్న నాటకానికి ఎటువంటి పరిస్థితులు లేవు.
నా ప్రయోగాలు విజయవంతం కాలేదు, కాని అవి ఒక విలువైన వాస్తవంతో నన్ను సుసంపన్నం చేశాయి: ఎటువంటి భయం లేకుండా, కాలిక్యుర్గస్ టరాన్టులా యొక్క మింక్లోకి దిగి దాన్ని అక్కడి నుండి తరిమివేస్తుంది. నివాసం నుండి తరిమికొట్టిన సాలీడు తక్కువ ధైర్యంగా ఉంటుంది మరియు దాడి చేయడం సులభం. అదనంగా, ఇరుకైన మింక్లో, ఆపరేటర్ యొక్క భద్రతకు అవసరమైన ఖచ్చితమైన దెబ్బను కొట్టడం కష్టం. కాలికుర్గా మింక్లోకి చొరబడటం చాలా స్పష్టంగా టరాన్టులా తన విరోధిని ఎలా తినిపిస్తుందో చూపిస్తుంది. మింక్ దిగువన, కందిరీగతో ముఖాముఖి, శత్రువుతో స్కోర్లను పరిష్కరించవచ్చు. ఇంట్లో టరాన్టులా, అతనికి ఇక్కడ అన్ని మూలలు మరియు మూలలు తెలుసు, మరియు అపరిచితుడు ఇరుకైనవాడు, మరియు ఆ స్థలం అతనికి తెలియదు. త్వరగా కొరుకు, టరాన్టులా! కానీ మీరు పట్టుకోండి, ఎందుకో నాకు తెలియదు మరియు అది మీ శత్రువును రక్షిస్తుంది. ఒక తెలివితక్కువ గొర్రె కత్తి దెబ్బకు కొమ్ముల దెబ్బతో స్పందించదు, కాని మీరు కలికుర్గ్ ముందు గొర్రెవా?
నా బందీలు ఇద్దరూ తిరిగి అధ్యయనంలో ఉన్నారు, లోహపు టోపీ కింద, మళ్ళీ టరాన్టులాస్తో నివసిస్తున్నారు, తమను తాము ఫిల్లీస్గా చూసుకుంటారు. మూడు వారాలు ఈ సహజీవనం పరస్పర బెదిరింపులు తప్ప, మరింత అరుదుగా సాహసాలు లేకుండా కొనసాగుతుంది. ఇరువైపులా తీవ్రమైన శత్రుత్వం లేదు. చివరగా, రెండు కాలికూర్జీలు చనిపోతాయి: వాటి సమయం గడిచిపోయింది. గొప్ప ప్రారంభం తర్వాత దయనీయమైన ముగింపు.
సమస్యను పరిష్కరించడానికి నేను నిరాకరిస్తున్నానా? అరెరే! విధి నిరంతరాయంగా ప్రేమిస్తుంది మరియు దానిని నాకు రుజువు చేస్తుంది: నా టరాన్టులా వేటగాళ్ళు మరణించిన రెండు వారాల తరువాత, నేను రంగురంగుల కాలికర్గ్ను పట్టుకుంటాను. ఈ రకమైన కలికుర్గ్ మొదటిసారి నా చేతుల్లో పడింది. అతను కాలికూర్గ్ రింగ్ చేసిన అదే సూట్ ధరించి, దాదాపు అదే పరిమాణంలో ఉన్నాడు.
A ఒక నరాల నోడ్.
విష హుక్స్ యొక్క లోతైన పక్షవాతంకు కారణమైన నోటి ద్వారా ఏమి ప్రభావితమవుతుంది? సమాధానం చెప్పడానికి నా శరీర నిర్మాణ జ్ఞానం సరిపోదు. ఒక సాలీడు, ప్రత్యేక నరాల నోడ్ యొక్క దవడను ముగించే విష హుక్స్ యొక్క కదలిక ఉందా? లేదా సాధారణ కేంద్రం నుండి బయటకు వచ్చే ప్రత్యేక నరాల దారాలు మాత్రమే వాటికి అనుకూలంగా ఉన్నాయా? స్పైడర్ అనాటమీతో ఎక్కువ పరిచయం ఉన్న శాస్త్రవేత్తలు ఈ చీకటి ప్రశ్నను తెలుసుకోనివ్వండి. సాలీడు యొక్క కేంద్ర నాడీ వ్యవస్థలో సెఫలోథొరాక్స్ (న్యూరల్ చైన్ యొక్క విలీన నోడ్ల ద్వారా ఏర్పడుతుంది) లో ఉన్న ఒక భారీ నరాల నోడ్ ఉంటుంది. అన్నవాహిక దాని గుండా వెళుతుంది, దానిని రెండు భాగాలుగా విభజిస్తుంది: పెద్దది - ఉప-ఫారింజియల్ మరియు చాలా చిన్నది - ఫారింజియల్. నాసోఫారింజియల్ భాగం యొక్క పూర్వ భాగంలో ట్యూబర్కల్స్ ఉన్నాయి, వీటి నుండి ఆప్టిక్ నరాలు మరియు ఎగువ దవడల యొక్క నరాలు (విష హుక్స్తో) విడివిడిగా ఉంటాయి. .
రెండవ umption హ నాకు మరింత సంభావ్యంగా అనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే టెన్టకిల్ యొక్క ఒక భాగాన్ని సూచించే పాల్ప్స్ యొక్క నరాలు, పంజా హుక్స్తో దవడ నరములు వెళ్ళే ప్రదేశం నుండి రావాలి. మీరు ఈ విధంగా వాదిస్తే, కాలిక్ర్గ్ దాని స్టింగ్తో దవడలకు వెళ్లి వాటి కదలికలను, జుట్టు మందంగా ఉండే నరాల దారాలను మాత్రమే నియంత్రించాలి.
నేను దానిని నొక్కి చెబుతున్నాను. అవి చాలా సన్నగా ఉన్నప్పటికీ, ఈ రెండు దారాలను ఖచ్చితంగా మరియు నేరుగా కొట్టాలి. కందిరీగ విషాన్ని వాటి సమీపంలో ఎక్కడో ఒకచోట అనుమతించినట్లయితే, అప్పుడు చాలా దగ్గరగా ఉన్న పాల్ప్స్ యొక్క నరాలు విషం అవుతాయి మరియు ఇది వారి అస్థిరతకు కారణమవుతుంది. అయినప్పటికీ, పాల్ప్స్ వారి చైతన్యాన్ని ఎక్కువసేపు నిలుపుకుంటాయి, మరియు ఇది విషం యొక్క చర్య వాటిని ప్రభావితం చేయలేదని ఇది చూపిస్తుంది. ఇది చాలా సున్నితమైన ఆపరేషన్, మరియు కందిరీగ స్టింగ్ సాలెపురుగు నోటిలో ఇంతకాలం ఉండిపోవడంలో ఆశ్చర్యం లేదు: దాని చిట్కా విషం పనిచేయవలసిన ఉత్తమమైన థ్రెడ్ కోసం వెతుకుతోంది. మరియు కందిరీగ ఈ దారాలను కనుగొంటుంది. కదిలే పాల్ప్స్ స్థిర హుక్స్కు సూచిస్తాయి. అద్భుతమైన చేతివృత్తులవారు, ఈ కాలికూర్జీలు!
వారి హుక్స్ ఉన్న దవడలకు ప్రత్యేక నరాల కేంద్రం ఉందనే the హ ఆపరేటర్ యొక్క ప్రతిభను తగ్గించదు. అప్పుడు స్టింగ్ ఒక చిన్న బిందువును తాకింది, దానిపై మేము సూది బిందువు కోసం ఒక స్థలాన్ని కనుగొనలేము.
గాలిపై కాలికర్గ్ యొక్క దాడిని నేను మరోసారి కనుగొనలేకపోయాను: బందిఖానాలో, కందిరీగ అయిష్టంగానే దాడి చేస్తుంది. అంతేకాక, ఆట వేటగాడిని మోసం చేస్తుంది. నేను అలాంటి బూటకపు రెండుసార్లు చూశాను మరియు దాని గురించి మాట్లాడతాను.
ఎపిరా తన కాళ్ళతో మెష్ హుడ్ లోపలి భాగంలో, వైపులా విస్తరించి ఉంది. కాళిర్గ్ టోపీ యొక్క వంపు చుట్టూ వృత్తాలుగా నడుస్తాడు. సమీపించే శత్రువును చూడగానే, సాలీడు పడిపోయి, దాని కాళ్ళతో నొక్కి ఉంటుంది. కలికుర్గ్ పైకి పరిగెత్తుకుంటూ, సాలెపురుగును కాళ్ళతో పట్టుకుని, అతన్ని పరిశీలించి, తన నోటిలో ఇంజెక్షన్ ఇచ్చే భంగిమను umes హిస్తాడు. కానీ అతను ఒక స్టింగ్ బయటకు వదలలేదు. ఈ భయంకరమైన కారును అధ్యయనం చేసినట్లుగా, కాలికూర్గ్ విష హుక్స్ వైపు మొగ్గుచూపుతున్నాను. సాలెపురుగు చలనం లేకుండా, చనిపోయినట్లుగా ఉంటుంది. అతను స్తంభించిపోయాడని నేను అనుకుంటున్నాను, నేను దానిని హుడ్ కింద నుండి తీసి టేబుల్ మీద నా విశ్రాంతి సమయంలో పరిశీలించాను. కానీ సాలీడు వెంటనే ప్రాణం పోసుకుని త్వరగా పారిపోతుంది. అతను చనిపోయినట్లు మాత్రమే నటించాడని, అతను నన్ను మోసగించాడని తెలిసింది. అయినప్పటికీ, కలికుర్గ్ కూడా మోసపోయాడు: అతను చనిపోయిన ఆటను తిరస్కరించాడు.
మేము ఈ యుద్ధాలను ముగించి, గోడ పాదాల వద్ద దాని ఎరతో వదిలిపెట్టిన ఉత్సాహానికి తిరిగి వస్తాము.
గోడకు తిరిగి రావడానికి పాంపిల్ తన పరాన్నజీవిని స్తంభింపజేసాడు. అతను ఒకదానిపై ఒకటిగా సాలెపురుగుల గరాటులను సందర్శించడం ప్రారంభిస్తాడు, వెబ్లో రాళ్ళపై సులభంగా నడుస్తాడు. అతను పట్టు గొట్టాలను పరిశీలిస్తాడు, వాటిలో తన యాంటెన్నాను లాంచ్ చేస్తాడు, వాటిలోనే చొచ్చుకుపోతాడు. అలాంటి ధైర్యం ఎక్కడ నుండి వస్తుంది? రహస్యం చాలా సులభం: ఒక కందిరీగ యజమానులు లేని ఇళ్లను తనిఖీ చేస్తుంది - ఇవి వదిలివేసిన గూళ్ళు. హౌసింగ్ ఆక్రమించబడితే, సాలీడు అక్కడే, కందిరీగను కలుస్తుంది. ప్రవేశం ఖాళీగా ఉంది, కాబట్టి సాలీడు లేదు.
అతను తరచూ ఒక ఫన్నెల్కు తిరిగి వచ్చాడు: స్పష్టంగా, అతను ఆమెను ప్రత్యేకంగా ఇష్టపడ్డాడు. ఫన్నెల్స్ యొక్క తనిఖీలు ఒక గంట పాటు ఉంటాయి. కొన్ని సమయాల్లో, కందిరీగ నేలమీదకు దిగి, దాని సాలీడు వద్దకు పరిగెత్తుతుంది, కొద్దిగా కదులుతుంది మరియు మళ్ళీ గోడకు వెళుతుంది. చివరగా, ఆమె ఉదరం ద్వారా సాలీడును పట్టుకుంటుంది.
పిండిన మరియు సాలీడు (x 2).
వెలికితీత చాలా భారీగా ఉంటుంది, పంప్ చేయబడినది నేలమీద కూడా కదులుతుంది. ఐదు సెంటీమీటర్లు మాత్రమే గోడ నుండి వేరు చేస్తాయి, మరియు అతను వాటిని చాలా కష్టంతో దాటుతాడు. అతను గోడకు చేరుకున్న వెంటనే, పని త్వరగా జరిగింది: గోడను తాకడం వేటగాడు యొక్క బలాన్ని పదిరెట్లు పెంచుతుంది.
బ్యాకప్ చేస్తూ, ఆడంబరం తన భారీ, డాంగ్లింగ్ ఎరను గోడ వెంట లాగింది. అతను పగుళ్లు మరియు పగుళ్ల ద్వారా కదులుతూ, పైకి క్రిందికి పెనుగులాడుతాడు. అతను రాళ్ళ మధ్య అంతరాల గుండా వెళ్ళాలి, మరియు అతను వెనక్కి తగ్గాడు, మరియు అతని ఆట గాలిలో వేలాడుతోంది. ఏదీ కందిరీగను ఆపదు. రహదారిని ఎన్నుకోకపోవడం, ఆమె తన మార్గం యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని చూడదు, ఎందుకంటే ఆమె వెనక్కి వెళ్లి వెనుకకు వెళుతుంది. అందువల్ల, ఆమె రెండు మీటర్ల ఎత్తుకు చేరుకుంటుంది. స్పైడర్ ఫన్నెల్స్ తనిఖీ సమయంలో, ముందుగా గమనించిన కార్నిస్ ఉంది. ఈ లెడ్జ్ మీద అతను ఉత్సాహంగా మరియు తన ఆహారాన్ని వదిలివేస్తాడు. అతను ఎంచుకున్న పట్టు పైపు ఇక్కడి నుండి ఇరవై సెంటీమీటర్లు. పాంపిల్ ఆమె వద్దకు వెళ్లి, మళ్ళీ తనిఖీ చేసి, సాలీడు వద్దకు తిరిగి వచ్చి అతనిని గొట్టంలోకి లాగుతాడు. కొద్దిసేపటి తరువాత, అతను బయటికి వెళ్లి, ఇక్కడ మరియు అక్కడ చూస్తూ, అనేక ప్లాస్టర్ ముక్కలను కనుగొని, వాటిని పైపుకు బదిలీ చేసి, దాని ప్రవేశాన్ని అడ్డుకున్నాడు.
పని ముగిసింది. పాంపిల్ దూరంగా ఎగిరిపోతాడు.
మరుసటి రోజు నేను ఈ వింత మింక్ చూడటానికి వెళ్తాను. సాలెపురుగు ఒక గొట్టంలో ఉన్నట్లుగా పట్టు గొట్టం దిగువన ఉంటుంది. గుడ్డు ఆడంబరం ఉదరం యొక్క దోర్సాల్ వైపుకు అతుక్కొని ఉంటుంది, దాని పునాదికి దూరంగా లేదు. ఇది తెలుపు, స్థూపాకార, రెండు మిల్లీమీటర్ల పొడవు. ప్లాస్టర్ కందిరీగ ముక్కలు పట్టు గదిలోకి ప్రవేశించడాన్ని ఎలాగైనా అడ్డుకున్నాయి.
పాంప్ బ్లాక్ (సాలీడుతో) (x 2).
కాబట్టి, నల్ల ఆడంబరం తన ఆహారాన్ని మరియు వృషణాన్ని అతను తయారుచేసిన మింక్లో కాకుండా, సాలీడు యొక్క నివాసంలో ఉంచుతుంది. బహుశా ఈ కోబ్వెబ్ బాధితుడికి చెందినది, ఆపై వెంటనే లార్వాకు పంపిణీ చేసిన సాలీడు హౌసింగ్ మరియు ఫుడ్ రెండింటినీ పంప్ చేస్తుంది. లార్వాకు ఎంత అద్భుతమైన ఆశ్రయం: వెచ్చని గది మరియు మృదువైన స్పైడర్ mm యల!
ఇద్దరు స్పైడర్ వేటగాళ్ళు - రింగ్డ్ కాలిక్యుర్జ్ మరియు బ్లాక్ పాంప్ - చెడ్డ త్రవ్వకాలు. వారు తమ సంతానాన్ని చాలా ఇబ్బంది లేకుండా జతచేస్తారు: గోడలో యాదృచ్ఛిక అంతరంలో లేదా దాని లార్వాకు ఆహారం ఇచ్చే సాలీడు యొక్క గృహాలలో కూడా. కానీ అన్ని పాంపిల్స్ అలాంటివి కావు. వాటిలో ఐదు సెంటీమీటర్ల లోతులో మింక్లను త్రవ్వే మంచి త్రవ్వకాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ఎనిమిది చుక్కల ఒకటి, సూట్ ధరించి, నలుపు మరియు పసుపు రంగులో, అంబర్ రెక్కలు చివర్లలో చీకటిగా ఉన్నాయి. దీని ఆహారం ఎఫెరా (చారల మరియు సిల్కీ), పెద్ద నిలువు స్పైడర్ వెబ్ నెట్వర్క్ల బిల్డర్లు.
ఈ ఎక్స్కవేటర్ పంపులలో ఒకదానితో, నేను చాలా ఆసక్తికరమైన ప్రయోగాలు చేయగలిగాను. మెమరీ ఆడంబరం యొక్క బలాన్ని తెలుసుకోవాలనుకున్నాను. నేను ఇప్పుడు ఈ ప్రయోగాల గురించి మాట్లాడుతాను.
పాంపిల్ మొదట ఒక సాలీడు కోసం శోధిస్తాడు మరియు దానిని స్తంభింపజేస్తాడు, ఆపై ఒక మింక్ తవ్వుతాడు. ఎర యొక్క తీవ్రత మింక్ కోసం ఒక స్థలాన్ని కనుగొనడంలో తీవ్రమైన అడ్డంకిగా ఉంటుంది మరియు కందిరీగ దానిని తనతోనే తీసుకువెళ్ళదు. ఆమె స్తంభించిన సాలీడును కొంత ఎత్తులో, గడ్డి బుష్ మీద లేదా గడ్డి బ్లేడ్ల సమూహంపై, అన్ని దొంగల నుండి, ముఖ్యంగా చీమల నుండి దూరంగా ఉంచుతుంది. తన ఎరను జతచేసిన తరువాత, ఆడంబరం మింక్ కోసం ఒక స్థలం కోసం శోధిస్తుంది, దానిని కనుగొంటుంది, తవ్వడం ప్రారంభిస్తుంది.ఈ పని సమయంలో, అతను కొన్నిసార్లు సాలెపురుగును సందర్శిస్తాడు. దానిని కొంచెం కొరికి, అనుభూతి చెందుతుంది, అది విలాసవంతమైన ఎరను చూసి ఆనందిస్తుంది, ఆపై మింక్ వద్దకు తిరిగి వచ్చి దానిని తవ్వడం కొనసాగిస్తుంది. పంపు ఏదో బాధపడుతుంటే, అతను కేవలం సాలీడును సందర్శించడు, కానీ దానిని పని ప్రదేశానికి దగ్గరగా బదిలీ చేస్తాడు, కానీ ఎల్లప్పుడూ ఒకరకమైన ఎత్తులో ఉంటాడు. మీ ఆడంబర జ్ఞాపకశక్తిని తనిఖీ చేయడానికి ఈ అలవాట్లను ఉపయోగించడం సులభం.
కందిరీగ గనులు ఉండగా, నేను సాలెపురుగును తీసుకొని బహిరంగంగా ఉంచాను, మునుపటి నుండి అర మీటర్ దూరంలో. వెంటనే ఆడంబరం దాని పనికి అంతరాయం కలిగించి స్పైడర్ను సందర్శించడానికి బయలుదేరింది. అతను నేరుగా సాలీడు పడిన ప్రదేశానికి వెళ్తాడు. పాంప్ తన ఆహారాన్ని సందర్శించడం మొదటిసారి కాదని ఈ దిశ యొక్క విశ్వసనీయత మరియు జ్ఞాపకశక్తి యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని వివరించవచ్చు. ఎటువంటి సంకోచం లేకుండా, సాలీడు పడుకున్న గడ్డి పొదను అతను కనుగొంటాడు. బుష్ మీద ఏమీ లేదు. పాంపిల్ శోధించడం ప్రారంభిస్తుంది, మొత్తం బుష్ను జాగ్రత్తగా పరిశీలిస్తుంది, చాలాసార్లు అదే ప్రదేశానికి తిరిగి వస్తుంది. సాలీడు లేదని నిర్ధారించుకున్న తరువాత, పాంపిల్ పరిసరాలను అన్వేషించడం ప్రారంభించాడు, నెమ్మదిగా నడవడం మరియు దాని యాంటెన్నాతో భూమిని అనుభవించడం.
కందిరీగ వెంటనే ఒక సాలీడు తెరిచి ఉంచడాన్ని గమనించింది. ఆమె వెంటనే దాన్ని పట్టుకోదు: అది పైకి వస్తుంది, అది బౌన్స్ అవుతుంది. సాలీడు సజీవంగా ఉందా లేదా? ఇది నిజంగా నా ఆటనా? - ఆమె చెప్పినట్లు. కానీ ఈ హెచ్చుతగ్గులు స్వల్పకాలికం: వేటగాడు సాలెపురుగును పట్టుకుని, వెనక్కి వెళ్లి, ఒక ఎత్తులో, పచ్చదనం యొక్క పొదలో, మొదటి స్థానం నుండి రెండు లేదా మూడు మీటర్ల దూరంలో ఉంచడానికి దాన్ని తీసుకువెళతాడు. అప్పుడు అతను మింక్ వద్దకు తిరిగి వచ్చి దానిని తవ్వడం ప్రారంభిస్తాడు. నేను సాలీడును మళ్ళీ కదిలి బేర్ మైదానంలో ఉంచాను.
ఇప్పుడు మెమరీ పాంప్ను తనిఖీ చేయడం సాధ్యపడుతుంది. రెండు సార్లు ఆట పచ్చదనం యొక్క పొదల్లో ఉంది. పాంప్ చాలా తేలికగా కనుగొన్న మొదటి ప్రదేశం, అతను ఇప్పటికే ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు అతనిని సందర్శించినందున అతను కనుగొనగలిగాడు. రెండవ స్థానం, అతనికి ఉపరితల ముద్రలను మాత్రమే మిగిల్చింది: ఇది ప్రాథమిక పరీక్ష లేకుండా ఎంపిక చేయబడింది. అవును, మరియు సాలీడును పొదలోకి లాగడానికి అవసరమైన సమయానికి మాత్రమే ఇక్కడ ఉత్సాహాన్ని ఆపివేసింది. అతను ఈ స్థలాన్ని ఒక్కసారి మాత్రమే చూశాడు, అంతేకాక ప్రయాణిస్తున్నప్పుడు. ఖచ్చితమైన జ్ఞాపకశక్తిని కాపాడుకోవడానికి అతనికి కర్సర్ చూపు సరిపోతుందా? చివరగా, ఒక ఉత్సాహం మొదటి స్థానాన్ని రెండవదానితో కలవరపెడుతుంది. అతను ఎక్కడికి వెళ్తాడు?
పాంపిల్ మింక్ వదిలి నేరుగా రెండవ స్థానానికి పరిగెత్తుతాడు. అదృశ్యమైన సాలీడు కోసం సుదీర్ఘ శోధనలు. ఆట ఇక్కడే ఉందని, మరెక్కడా లేదని అతనికి బాగా తెలుసు. బుష్లో శోధించిన తరువాత, సమీపంలో శోధన ప్రారంభమవుతుంది. తన ఆటను బహిరంగంగా కనుగొని, వేటగాడు దానిని మూడవ బుష్కు బదిలీ చేస్తాడు.
నేను అనుభవాన్ని పునరావృతం చేస్తున్నాను. మరియు ఈ సమయంలో, ఆడంబరం వెంటనే మూడవ, క్రొత్త, బుష్ వరకు నడుస్తుంది.
నేను ప్రయోగాన్ని మరో రెండుసార్లు పునరావృతం చేస్తాను, మరియు కందిరీగ ఎల్లప్పుడూ చివరి స్థానానికి నడుస్తుంది, మునుపటి వాటిపై శ్రద్ధ చూపదు. ఈ చిన్నారి జ్ఞాపకార్థం నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను. గుర్తుంచుకోవటానికి ఇతరులకు భిన్నంగా లేని స్థలాన్ని చూడటం అతనికి ఆతురుతలో ఒకసారి సరిపోతుంది. మన జ్ఞాపకశక్తి ఆడంబర జ్ఞాపకశక్తితో వాదించగలదా అనేది సందేహమే.
ఈ ప్రయోగాలు ప్రస్తావించదగిన మరిన్ని ఫలితాలను తెచ్చాయి. సుదీర్ఘ శోధన తర్వాత అతను పైకి లేచినప్పుడు, సాలీడు అతను ఉంచిన పొదలో లేదని అతను నమ్ముతాడు, తరువాత బుష్ సమీపంలో శోధనలు ప్రారంభమవుతాయి. కందిరీగ ఒక సాలీడును సులభంగా కనుగొంటుంది: నేను దానిని బహిరంగంగా ఉంచాను. శోధన యొక్క కష్టాన్ని పెంచండి. నేను నా వేలితో భూమిలో ఒక చిన్న రంధ్రం చేసి, అందులో ఒక సాలీడు వేసి సన్నని ఆకుతో కప్పాను.
పోంపిల్ బాధపడుతున్నాడు, తప్పిపోయిన ఆట కోసం వెతుకుతున్నాడు. తప్పిపోయిన సాలీడు దాని కింద పడి ఉందని అనుమానించకుండా, అతను ఆకు గుండా చాలాసార్లు వెళుతుంది మరియు మరింత శోధించడానికి బయలుదేరుతుంది. దీని అర్థం అది నియంత్రించే వాసన యొక్క భావం కాదు, దృష్టి. ఇంతలో, అతను నేల మీసాలు. ఈ అవయవాల పాత్ర ఏమిటి? ఇవి ఘ్రాణ అవయవాలు కాదని నేను ధృవీకరిస్తున్నప్పటికీ నాకు ఇది తెలియదు. శీతాకాలపు పురుగు కోసం వెతుకుతున్న మందు సామగ్రి, అదే నిర్ణయానికి నన్ను నడిపించింది. ఇప్పుడు నేను దీనిని అనుభవం నుండి చూస్తున్నాను మరియు ఈ నిర్ధారణ నాకు చాలా నిర్ణయాత్మకంగా ఉంది. నేను చాలా ఉత్సాహంగా చూస్తానని జోడిస్తాను: తరచుగా ఇది అతని సాలీడు నుండి ఐదు సెంటీమీటర్లు వెళుతుంది మరియు దానిని గమనించదు.
ప్రమాదకరమైన ఆట
గొంగళి పురుగులు, హార్స్ఫ్లైస్, గోల్డ్ ఫిష్ మరియు వీవిల్స్, మిడత, క్రికెట్ మరియు ఫిల్లీ - అమ్మోఫిల్స్, బెంబెక్స్, సెర్సెరిస్ మరియు గోళాల వెలికితీత. ఇవన్నీ శాంతియుత ఆట, వేటగాడిని ప్రతిఘటించవు. ఇది కబేళంలో రామ్ల మాదిరిగానే ఉంటుంది! దవడలు తెరుచుకుంటాయి, కాళ్ళు కదిలించండి, వెనుకకు వంపు, మరియు మరేమీ లేదు. హంతకుడితో పోరాడటానికి వారి వద్ద ఆయుధాలు లేవు. విషపూరిత ఆయుధాల ద్వారా వేటగాడు అతనిలాగే, సమర్థతతో మరియు బలమైన ఆటతో ఎలా పోరాడుతాడో చూడాలనుకుంటున్నాను. అలాంటి పోరాటం సాధ్యమేనా? అవును, సాధ్యం మాత్రమే కాదు, చాలా సాధారణమైనది కూడా. ఇది కందిరీగ-పాంపిల్స్, ఎల్లప్పుడూ గెలిచే యోధుల సమావేశం, సాలెపురుగులు ఎల్లప్పుడూ ఓడిపోతాయి.
పాత గోడలపై, వాలుల పాదాల వద్ద, ఎండిన గడ్డి దట్టాలలో, పండించిన పంటల కొమ్మలో - సాలీడు తన వెబ్ను విస్తరించిన చోట, పాంపిల్స్ను కనుగొనవచ్చు. వారు వణుకుతున్న రెక్కలను పైకి లేపి, స్థలం నుండి మరొక ప్రదేశానికి ఎగురుతారు. వేటగాడు ఆట కోసం చూస్తున్నాడు. ఒక ఆసక్తికరమైన వేట, దీనిలో వేటగాడు సులభంగా ఆట, మరియు ఆట వేటగాడు.
పాంపిల్స్ వారి లార్వాలను సాలెపురుగులతో తింటాయి, మరియు సాలెపురుగుల ఆహారం - తగిన పరిమాణంలో కీటకాలు. వారి శక్తులు తరచుగా సమానంగా ఉంటాయి, తరచుగా ప్రయోజనం సాలీడు వైపు కూడా ఉంటుంది. కీటకాలు వాటి స్వంత ఉపాయాలు, వాటి సామర్థ్యం దెబ్బలు, సాలెపురుగులకు ప్రాణాంతకమైన ఉచ్చులు మరియు వాటి సాలెపురుగు ఉపాయాలు ఉన్నాయి. కందిరీగ చాలా మొబైల్, సాలీడు దాని వెబ్ నెట్వర్క్ ద్వారా రక్షించబడుతుంది. కందిరీగలో స్టింగ్ ఉంది, విషపూరితమైన ఇంజెక్షన్ స్తంభించిపోతుంది, సాలీడులో ఒక జత విష హుక్స్, దవడలు ఉన్నాయి, వీటిలో కాటు పురుగును చంపుతుంది. కిల్లర్ మరియు పక్షవాతం - వాటిలో ఏది మరొకరి ఆహారం అవుతుంది? ప్రయోజనం సాలీడు వైపు ఉండాలి అని అనిపిస్తుంది: ఇది బలంగా ఉంది, దాని ఆయుధాలు మరింత శక్తివంతమైనవి, అది తనను తాను రక్షించుకొని దాడి చేయగలదు. కానీ ఆడంబరం ఎల్లప్పుడూ విజయవంతంగా బయటకు వస్తుంది. స్పష్టంగా, అతను అలాంటి వేట పద్ధతిని కలిగి ఉన్నాడు, అది అతనికి విజయాన్ని నిర్ధారిస్తుంది. నేను నిజంగా ఈ రహస్యాన్ని బహిర్గతం చేయాలనుకున్నాను.